Note d’intention
Le brief
- Client
- du
- Agence
- TBWA\Worldwide
- Rôle
- Réalisateur et chef opérateur
- Livrables
- 4 films de marque employeur
Pour ce projet, je voulais reprendre le film d’entreprise par un langage visuel fondé sur la technique et l’illusion, emprunté aux créateurs de contenu et traité avec une sensibilité de cinéma. Effets dans la caméra, transitions invisibles, mouvement porté par les personnages, chaque moment de « magie » repose sur une intention de récit et non sur un effet gratuit. Le résultat est un film lumineux, énergique et chaleureux, qui traduit les valeurs de croissance, de créativité et de lien de du, et qui ressemble moins à un film corporate qu’à une expérience sociale vivante, faite pour engager, surprendre et donner envie de participer.
Livrables
Corporate de cinéma
En collaboration avec les équipes internes de du, le film a été conçu et tourné autour d’une approche technique qui privilégie les effets réalisés dans la caméra, soutenus par des effets numériques discrets. Comme réalisateur et chef opérateur, je cherchais un langage de cinéma où l’illusion reste naturelle, portée par le jeu et intégrée à de vrais espaces de bureau, plutôt qu’un numéro de post-production.
Chaque séquence a été chorégraphiée autour du déplacement des personnages, du mouvement de caméra et d’un minutage précis, avec des transitions concrètes, raccords dans le mouvement, volets cachés, changements de perspective et trucages de cadre sur le plateau. Les effets numériques ont servi à prolonger les espaces, relier les lieux et soutenir les transitions, pour que chaque illusion serve le récit sans casser la sensation de réel.
De ce travail est né un film principal construit comme une traversée fluide de plusieurs espaces de bureau, chaque scène reliée à la suivante par une transition qui brouille la limite entre le physique et le numérique. Le résultat est lumineux, énergique et partageable, plus proche d’une expérience pensée pour les réseaux que d’un film corporate classique, tout en restant fidèle aux valeurs de la marque.
Pendant toute la production, mouvement, composition, lumière et direction de jeu ont été tenus serrés pour garder la cohérence d’une scène à l’autre. Le film final fonctionne à la fois comme une pièce narrative autonome et comme une déclaration visuelle sur la culture, la créativité et l’esprit collectif de du.
Note du réalisateur
Ça ne doit pas ressembler à un film d’entreprise. Ça doit ressembler à un contenu social, net, fait pour être partagé.
Les coulisses
Fiche technique
- Caméra
- ARRI ALEXA LF
- Optiques
- ZEISS Supreme Prime, T1.5
- Support
- EasyRig, caméra portée
- Format
- Open gate, 16:9 (recadre 9:16)
- Effets
- Dans la caméra, fonds vert et bleu
La précision et le minutage ont été décisifs sur tout le tournage, parce que beaucoup d’illusions reposaient sur une chorégraphie exacte entre le jeu, le mouvement de caméra et les effets concrets. Pour garder de la fluidité et un jeu naturel, nous avons travaillé surtout en caméra portée sur EasyRig, ce qui laisse la caméra suivre les personnages d’une façon humaine tout en gardant le contrôle.
Le tournage s’est fait en ARRI ALEXA LF avec des ZEISS Supreme Prime plein format à T1.5, pour une image nette et profonde qui tient dans les grands mouvements comme dans les transitions complexes. Les fonds vert et bleu ont été utilisés ponctuellement sur le plateau, non pas comme une béquille mais pour prolonger un décor là où le concret ne suffisait pas.
Une grande partie des effets a été obtenue directement à la prise, avec des dispositifs conçus pour ça, murs mobiles, points de coupe cachés, accessoires fabriqués pour réagir au mouvement de caméra. Chaque scène suivait une structure précise, avec des repères au sol et un découpage répétable pour tenir la continuité d’une prise à l’autre, tout en laissant le jeu rester détendu et vivant. C’est cet équilibre entre discipline technique et liberté de jeu qui donne un film à la fois magique et crédible.
Inspirations
Le projet a été pensé comme un film principal conçu pour les réseaux, qui réinvente l’espace de travail par la surprise et le jeu. Plutôt que de montrer le bureau de façon conventionnelle, le film invite à le vivre comme un lieu créatif où les transitions sont fluides et inattendues, et où les gestes du quotidien portent une possibilité.
L’inspiration visuelle vient des illusionnistes du web et des formats courts, traités avec un regard de cinéma. L’essentiel était de rester sur des techniques concrètes, réalisées à la prise, qui restent crédibles et humaines, où le mouvement, le minutage et la perspective font l’illusion à la place des effets lourds. Cette approche donne un film spontané sans jamais cesser d’être fabriqué avec intention.
Chaque scène a été construite autour de l’interaction d’un personnage avec son décor, en utilisant les cadres, les écrans et l’architecture comme des passages d’un espace à l’autre. La composition et le mouvement restent ouverts et continus, pour que le spectateur traverse le bureau avec les comédiens, ce qui renforce l’idée de lien, de création et d’invitation à entrer dans le monde de du.
Références
- Style
- Illusionnistes du web, formats courts
- Optique
- Cinéma, l’effet d’abord dans la caméra
- Mouvement
- Porté par les personnages, fluide, à l’épaule
- Dispositif
- Écrans et cadres comme passages